Learn Step by Step Assembly language

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2 nov. 2019
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Assembly Language APP

✴ Un lenguaje ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel diseñado para un tipo específico de procesador. Puede producirse compilando el código fuente desde un lenguaje de programación de alto nivel (como C / C ++) pero también puede escribirse desde cero. El código de ensamblaje se puede convertir a código de máquina usando un ensamblador.✴

► Esta aplicación ha sido diseñada para aquellos que desean aprender desde cero los conceptos básicos de la programación de ensamblaje. Esta aplicación te brindará la comprensión suficiente sobre la programación de ensamblaje desde donde puedes llevarte a niveles más altos de experiencia.

 【Los temas cubiertos en esta aplicación se enumeran a continuación】

⇢ Introducción

⇢ Configuración del entorno

⇢ Sintaxis básica

⇢ Segmentos de memoria

⇢ Registros

⇢ Llamadas al sistema

⇢ Modos de direccionamiento

⇢ Variables

⇢ Constantes

⇢ Instrucciones aritméticas

⇢ Instrucciones lógicas

⇢ Condiciones

⇢ Loops

⇢ Números

⇢ Cuerdas

⇢ Arrays

⇢ Procedimientos

⇢ Recursión

⇢ Macros

⇢ Gestión de archivos

⇢ Gestión de memoria

⇢ ¿Qué es correcto con el lenguaje ensamblador?

⇢ Organización de datos

⇢ Nibbles

⇢ Bytes

⇢ Palabras

⇢ Palabras dobles

⇢ El sistema de numeración hexadecimal

⇢ Operaciones lógicas en números binarios y cadenas de bits

⇢ Sign and Zero Extension

⇢ Cambia y gira

⇢ Álgebra Booleana

⇢ Correspondencia entre circuitos electrónicos y funciones booleanas

⇢ Los componentes básicos del sistema

⇢ El bus de datos

⇢ El bus de direcciones

⇢ El subsistema de memoria

⇢ Tiempo del sistema

⇢ El reloj del sistema

⇢ Acceso a la memoria y el reloj del sistema

⇢ Esperar estados

⇢ Registros de CPU

⇢ La unidad de interfaz de bus

⇢ I / O (entrada / salida)

⇢ Cómo ensamblar su código con MASM

⇢ Declarar variables en un programa de lenguaje ensamblador

⇢ Declarar y usar variables WORD

⇢ Declarar y usar variables DWORD

⇢ El registro de estado del procesador (banderas)

⇢ Hyperthreading

⇢ Procesadores AMD

⇢ Operaciones de multiplicción

⇢ Banderas

⇢ Banderas de control y sistema

⇢ Prevención de catástrofes de LOOP

⇢ enteros

⇢ Decimal codificado en binario

Nu Números de punto flotante

R Rutinas de administración de memoria: MEMINIT, MALLOC y FREE

Consta Constantes enteros

Pre Prefijos de segmento

⇢ La directiva END

⇢ Macros
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