2D-Rollenspiel mit rundenbasierten Schlachten in einem Thema des Zufalls
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Name | Unlucky |
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Version | 1.0 |
Aktualisieren | 02. Aug. 2018 |
Größe | 7 MB |
Kategorie | Abenteuer |
Installationen | 100+ |
Entwickler | Ming Li |
Android OS | Android 2.2++ |
Google Play ID | com.unlucky.main |
Unlucky · Beschreibung
RNG (Random Number Generator) ist in der Regel verpönt in Spielen. Dieses 2D-Rollenspiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem dreht sich um das Thema der RNG. Alles aus Angriffe in der Schlacht Punkt bezaubernde auf Bewegung basiert auf RNG.
Die Spieler Ventures und Schlachten Monster in Karten mit verschiedenen Themen. Derzeit gibt es alle drei verfügbaren Welten mit 10 + Ebenen in jeder Welt. In diesen Karten wird der Spieler Monster besiegen und einen Stern Kachel finden um den Level abzuschließen. Monster können Gegenstände fallen, die der Spieler die Stärke verbessern kann. Diese Elemente können im Shop für Gold oder verzaubert verkauft werden, um ihre Leistung zu steigern. Es gibt derzeit mehr als 100 Artikel von Monstern fallen gelassen und im Laden verkauft.
Wie ein RPG, die Spieler Ebene bis durch die Erfahrung von Besiegen von Monstern zu verdienen. Es wird exponentiell schwieriger für die Spieler um Stufe nach oben, wie das Spiel fortschreitet. Monster werden auch auf der Karte Ebene stärker geworden.
Das Kampfsystem basiert auf rundenbasierten Mechanik. Der Spieler wird vier zufällig erzeugte bewegt sich mit jeder Farbe zu einer anderen bestimmten Art von Bewegung entspricht. Der Spieler hat auch Zugriff auf spezielle Bewegungen, die sie im Menü auswählen können. Special Moves geben Bonus Effekte des Spielers angreift oder wirkt sich auf den Feind. Der Spieler hat auch eine Option aus dem Kampf zu einer sehr niedrigen Chance auf Erfolg zu führen.
Die Spieler Ventures und Schlachten Monster in Karten mit verschiedenen Themen. Derzeit gibt es alle drei verfügbaren Welten mit 10 + Ebenen in jeder Welt. In diesen Karten wird der Spieler Monster besiegen und einen Stern Kachel finden um den Level abzuschließen. Monster können Gegenstände fallen, die der Spieler die Stärke verbessern kann. Diese Elemente können im Shop für Gold oder verzaubert verkauft werden, um ihre Leistung zu steigern. Es gibt derzeit mehr als 100 Artikel von Monstern fallen gelassen und im Laden verkauft.
Wie ein RPG, die Spieler Ebene bis durch die Erfahrung von Besiegen von Monstern zu verdienen. Es wird exponentiell schwieriger für die Spieler um Stufe nach oben, wie das Spiel fortschreitet. Monster werden auch auf der Karte Ebene stärker geworden.
Das Kampfsystem basiert auf rundenbasierten Mechanik. Der Spieler wird vier zufällig erzeugte bewegt sich mit jeder Farbe zu einer anderen bestimmten Art von Bewegung entspricht. Der Spieler hat auch Zugriff auf spezielle Bewegungen, die sie im Menü auswählen können. Special Moves geben Bonus Effekte des Spielers angreift oder wirkt sich auf den Feind. Der Spieler hat auch eine Option aus dem Kampf zu einer sehr niedrigen Chance auf Erfolg zu führen.