Twilight Struggle GAME
– Präsident John F. Kennedy
GESCHICHTE IM ENTSTEHEN
Twilight Struggle versetzt den Spieler ins Zentrum des Kalten Krieges, des politischen und wirtschaftlichen Konflikts zwischen den USA und der UdSSR, der sich über fünf Jahrzehnte von den 1950er bis in die 1990er Jahre erstreckte. Entwickelt von den preisgekrönten Entwicklern Ananda Gupta und Jason Matthews, steuern die Spieler eine der beiden modernen Supermächte, die versuchen, ihre Vorherrschaft über die Welt durch politischen Einfluss und Putschversuche auszuweiten. Doch wenn eine der beiden Seiten einen Atomkrieg auslöst, ist das Spiel vorbei!
KARTENBASIERTE EREIGNISSE
Die Ereigniskarten im Spiel basieren auf tatsächlichen historischen Ereignissen aus der Zeit des Kalten Krieges. Durch das Spielen dieser Ereignisse üben die Spieler den Einfluss ihrer Supermacht aus, um Verbündete zu gewinnen und die regionale Kontrolle über die Welt zu erlangen. Von den Anfängen der Entstalinisierung über die Kubakrise und den Vietnamkrieg bis hin zu den Ereignissen darüber hinaus tauchen die Spieler in die tatsächlichen Ereignisse des Kampfes zwischen diesen beiden Nationen um die Vorherrschaft ein!
IMMERSIVE STRATEGIE
Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten und Strategien als Weltmachtführer gegen einen KI-Gegner und tragen Sie Ihr Spiel anschließend weltweit in asynchronen Online-Matches gegen andere Spieler aus.
FUNKTIONEN
• KI-Gegner
• In-Game-Tutorial
• Pass-and-Play-Multiplayer
• Asynchrones oder Echtzeit-Online-Spiel
• Playdek-Freunde einladen
• Online-Profil und Statistiken
• Individuelle Online-Spieluhr
• Spielerbewertungssystem
„Twilight Struggle ist als Strategiespiel eine Offenbarung.“ – PC Gamer
„…jeder Strategiespieler sollte Twilight Struggle unbedingt spielen: Es ist einfach so gut.“ - Pocket Tactics
AUSZEICHNUNGEN
Gewinner des Ludoteca Ideale Award 2012
Gewinner des Lucca Games Award 2011 für das beste Brettspiel für Experten
Gewinner des International Gamers Award 2006 für die historische Simulation
Gewinner des International Gamers Award 2006 für die allgemeine Strategie; Zwei-Spieler-Spiel
Gewinner des Golden Geek Award 2006 für das beste Kriegsspiel
Gewinner des Golden Geek Award 2006 für das beste Brettspiel für zwei Spieler
Gewinner des James F. Dunnigan Award 2005
Gewinner des Charles S. Roberts Award 2005 für das beste Brettspiel der Moderne
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