Spielen Mitte Dateien und Klavier über Soundfont mit USB-MIDI-Keyboard, K / B, VirtualPiano.
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Name | SoundFont-MidiPlayer-Piano |
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Version | 1.6.3 |
Aktualisieren | 28. Sep. 2021 |
Größe | 9 MB |
Kategorie | Musik & Audio |
Installationen | 50Tsd.+ |
Entwickler | GamesGreh |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | org.greh.soundfontmidiplayer |
SoundFont-MidiPlayer-Piano · Beschreibung
KRITISCHE HINWEISE:
- Die App ist BEENDET und ich arbeite nicht mehr daran. Bitte ERWARTEN SIE KEINE UPDATES für Android 13 und höher.
Merkmale:
- Unterstützung mit geringer Latenz für USB-MIDI-Eingabegeräte.
- Vollbild-Klavier ab Version 1.5.5.
- Wie getestet, funktionierte die App im Hintergrund oder bei ausgeschaltetem Bildschirm, um USB-MIDI-Klavier zu üben. Dadurch wurde der Akku des Geräts gespart.
- Hören Sie sich Midi- und RMI-Dateien (rmid) mit Ihren benutzerdefinierten Instrumenten an, die in SoundFont-Dateien gepackt sind.
- Midi + Soundfont nach ogg exportieren. Sie benötigen keinen PC, um Midi zum Streamen von Musik zu erstellen.
- Wechseln Sie schnell zu unterstützten Soundfonts. Nützlich, um zu testen, wie Midi auf verschiedenen Soundfonts klingt.
- Testen Sie SoundFont-Instrumente mit einem kleinen virtuellen Klavier oder einem USB-MIDI-Keyboard oder einem normalen Keyboard. Unterstützt Tasten-, Lautstärke-, Tonhöhen-, Modulations- und Pedalereignisse. Mehr sollte funktionieren, aber ich konnte es nicht testen.
- Nehmen Sie eine mittlere Datei von einem USB-Midi-Keyboard, einem USB-Keyboard und einem virtuellen Klavier auf.
- Schließen Sie eine normale USB-QWERTZ-Tastatur an und spielen Sie Midi. Die Zuordnung von Tastaturtasten zu Klaviertasten ist dieselbe wie bei Linux Multimedia Studio (LMMS-Version im Jahr 2016).
WICHTIG:
– Die Verwendung eines USB-MIDI-Keyboards während der Wiedergabe einer Midi-Datei funktioniert möglicherweise nicht wie erwartet, da Midi-Ereignisse die Einstellungen ändern.
- Wenn sich das USB-MIDI-Keyboard nicht verbindet, versuchen Sie es ein- und auszuschalten und wählen Sie diese App aus, wenn Sie vom Betriebssystem dazu aufgefordert werden.
- Nicht alle SoundFont-Dateien mit der Erweiterung sf2 werden unterstützt. Es sind nur SF2 mit Fluidsynth/PolyPhone-1.x-Unterstützung verwendbar.
- Effekte wie Hall, Chorus, hohe Abtastraten und Interpolation können die CPU stark belasten und zu Störungen im Audio führen. Diese App verwendet FluidSynth, was eine leistungsstarke CPU erfordert. Reduzieren Sie alle Optionen auf ein Minimum, wenn störungsfreies Audio erforderlich ist.
- Die Lautstärkeverstärkung kann zu Audio-Clipping/Störgeräuschen führen. Halten Sie den Wert unter 1,0, wenn die Lautstärke für ein Midi mit vielen Instrumenten bereits hoch ist. Besser ist es, dieses Minimum beizubehalten und die Lautstärke über die Hauptregler des Geräts zu erhöhen.
- QWERTY-Tasten verhalten sich nicht wie Hardware-Klaviertasten, da sie keine Druckinformationen bieten. K/B-Tasten fühlen sich nicht glatt an.
USB-bezogenes Problem bei einigen Geräten:
Einige Geräte wie Samsung Galaxy Tab4 7.0 (degasltespr), Android 5.1 erstellen
java.lang.SecurityException und App unterstützen solche Geräte derzeit nicht. Möglicherweise werden zukünftige Updates dieses Problem beheben.
Ich habe das MIDI KeyBoard M-AUDIO KeyRig-49 auf 5-6 Geräten von Nubia, Redmi, Nokia, Lenovo, RealMe, Moto getestet und es hat funktioniert. Allerdings bieten einige Geräte keine niedrige Latenz. Die App verwendet alle Einstellungen, die diese Geräte für eine bessere Audioqualität bieten.
PROBLEME:
- Das wiederholte Abspielen der nächsten Musik über Tasten oder Shakes oder fehlerhafte Midi-Dateien kann manchmal dazu führen, dass die App nicht mehr funktioniert oder abstürzt.
Nutzung von Vermögenswerten:
- Die meisten Midi-Dateien stammen von www.vgmusic.com.
- Es werden nur Soundfonts und Midi-Musik verwendet, für die eine entsprechende Lizenz vorliegt. Einige Lizenzen waren jedoch schwer zu finden. Die Musik ist ein Remake/Remix und ähnelt möglicherweise der Originalversion eines beliebten Spiels. In diesem Fall teilen Sie mir bitte mit, wenn Sie Probleme mit der Verbreitung der Musik haben. Ich werde sie entfernen :/
- Die verwendeten Assets wurden mit dem Zweck verwendet, eine Demo der von dieser App produzierten Audioinhalte bereitzustellen.
Unterstützt durch unverändertes FluidSynth 1.1.6
http://www.fluidsynth.org
- Die App ist BEENDET und ich arbeite nicht mehr daran. Bitte ERWARTEN SIE KEINE UPDATES für Android 13 und höher.
Merkmale:
- Unterstützung mit geringer Latenz für USB-MIDI-Eingabegeräte.
- Vollbild-Klavier ab Version 1.5.5.
- Wie getestet, funktionierte die App im Hintergrund oder bei ausgeschaltetem Bildschirm, um USB-MIDI-Klavier zu üben. Dadurch wurde der Akku des Geräts gespart.
- Hören Sie sich Midi- und RMI-Dateien (rmid) mit Ihren benutzerdefinierten Instrumenten an, die in SoundFont-Dateien gepackt sind.
- Midi + Soundfont nach ogg exportieren. Sie benötigen keinen PC, um Midi zum Streamen von Musik zu erstellen.
- Wechseln Sie schnell zu unterstützten Soundfonts. Nützlich, um zu testen, wie Midi auf verschiedenen Soundfonts klingt.
- Testen Sie SoundFont-Instrumente mit einem kleinen virtuellen Klavier oder einem USB-MIDI-Keyboard oder einem normalen Keyboard. Unterstützt Tasten-, Lautstärke-, Tonhöhen-, Modulations- und Pedalereignisse. Mehr sollte funktionieren, aber ich konnte es nicht testen.
- Nehmen Sie eine mittlere Datei von einem USB-Midi-Keyboard, einem USB-Keyboard und einem virtuellen Klavier auf.
- Schließen Sie eine normale USB-QWERTZ-Tastatur an und spielen Sie Midi. Die Zuordnung von Tastaturtasten zu Klaviertasten ist dieselbe wie bei Linux Multimedia Studio (LMMS-Version im Jahr 2016).
WICHTIG:
– Die Verwendung eines USB-MIDI-Keyboards während der Wiedergabe einer Midi-Datei funktioniert möglicherweise nicht wie erwartet, da Midi-Ereignisse die Einstellungen ändern.
- Wenn sich das USB-MIDI-Keyboard nicht verbindet, versuchen Sie es ein- und auszuschalten und wählen Sie diese App aus, wenn Sie vom Betriebssystem dazu aufgefordert werden.
- Nicht alle SoundFont-Dateien mit der Erweiterung sf2 werden unterstützt. Es sind nur SF2 mit Fluidsynth/PolyPhone-1.x-Unterstützung verwendbar.
- Effekte wie Hall, Chorus, hohe Abtastraten und Interpolation können die CPU stark belasten und zu Störungen im Audio führen. Diese App verwendet FluidSynth, was eine leistungsstarke CPU erfordert. Reduzieren Sie alle Optionen auf ein Minimum, wenn störungsfreies Audio erforderlich ist.
- Die Lautstärkeverstärkung kann zu Audio-Clipping/Störgeräuschen führen. Halten Sie den Wert unter 1,0, wenn die Lautstärke für ein Midi mit vielen Instrumenten bereits hoch ist. Besser ist es, dieses Minimum beizubehalten und die Lautstärke über die Hauptregler des Geräts zu erhöhen.
- QWERTY-Tasten verhalten sich nicht wie Hardware-Klaviertasten, da sie keine Druckinformationen bieten. K/B-Tasten fühlen sich nicht glatt an.
USB-bezogenes Problem bei einigen Geräten:
Einige Geräte wie Samsung Galaxy Tab4 7.0 (degasltespr), Android 5.1 erstellen
java.lang.SecurityException und App unterstützen solche Geräte derzeit nicht. Möglicherweise werden zukünftige Updates dieses Problem beheben.
Ich habe das MIDI KeyBoard M-AUDIO KeyRig-49 auf 5-6 Geräten von Nubia, Redmi, Nokia, Lenovo, RealMe, Moto getestet und es hat funktioniert. Allerdings bieten einige Geräte keine niedrige Latenz. Die App verwendet alle Einstellungen, die diese Geräte für eine bessere Audioqualität bieten.
PROBLEME:
- Das wiederholte Abspielen der nächsten Musik über Tasten oder Shakes oder fehlerhafte Midi-Dateien kann manchmal dazu führen, dass die App nicht mehr funktioniert oder abstürzt.
Nutzung von Vermögenswerten:
- Die meisten Midi-Dateien stammen von www.vgmusic.com.
- Es werden nur Soundfonts und Midi-Musik verwendet, für die eine entsprechende Lizenz vorliegt. Einige Lizenzen waren jedoch schwer zu finden. Die Musik ist ein Remake/Remix und ähnelt möglicherweise der Originalversion eines beliebten Spiels. In diesem Fall teilen Sie mir bitte mit, wenn Sie Probleme mit der Verbreitung der Musik haben. Ich werde sie entfernen :/
- Die verwendeten Assets wurden mit dem Zweck verwendet, eine Demo der von dieser App produzierten Audioinhalte bereitzustellen.
Unterstützt durch unverändertes FluidSynth 1.1.6
http://www.fluidsynth.org