Sky Defender GAME
Projekt für den Studiengang Mobile Architektur am Instituto Superior de Engenharia de Coimbra (ISEC).
Spielbeschreibung:
Dieses Spiel ist von Shoot-'em-up-Spielen wie Space Impact (Nokia Mobile) inspiriert. Ziel ist es, möglichst viele feindliche Flugzeuge zu zerstören und so viele Missionen wie möglich zu beenden. Es gibt drei Missionen mit unterschiedlichen Szenarien und feindlichen Schiffen.
Optionen:
Das Spiel kann vertikal oder horizontal gespielt werden. Die Schiffsbewegung erfolgt mit dem Finger oder mithilfe des Beschleunigungssensors. Mithilfe des Beschleunigungssensors lässt sich die Ausrichtung des Schiffes bestimmen (ob vertikal oder horizontal gespielt wird). Es besteht die Möglichkeit, zwischen automatischem und manuellem Schießen zu wählen. Es werden zwei Sprachen unterstützt: Portugiesisch und Englisch.
---
Version 2.0
Ergänzungen:
Raketen für Flugzeuge hinzugefügt
Hilfsflugzeuge (EuroTyphoons) in Mission 3 hinzugefügt
Lebensbalken für Gegner hinzugefügt
Zwei neue Gegner hinzugefügt
Neue Mission und kurze Story hinzugefügt
Korrekturen:
Fehler bei der Flugzeugansammlung nach einer Pause behoben
Touchwiz-Problem beim Samsung Galaxy S3 behoben
Die Position des Flugzeugs (das durch den Finger verdeckt wurde) bewegt sich nun leicht davor.
Der Bildschirm schaltet sich nicht mehr aus, wenn der Beschleunigungssensor anstelle des Fingers verwendet wird.
Die von einem Flugzeug abgefeuerten Projektile verschwinden nicht mehr, wenn es zerstört wird.
Höhere Effizienz auf kleineren Geräten (einige Ressourcen werden an die Auflösung des Geräts angepasst).
Anpassungen am Ende von Missionen (Sieg und Niederlage).
Diverse Menüanpassungen.
Standardsprache ist jetzt Englisch.
Android-Schaltfläche „Menü“ deaktiviert.
Sprachänderung aus dem Optionsmenü entfernt.
Kleinere Fehler behoben.