Ein Sudoku-ähnliches Puzzlespiel für Android.
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Name | Shinro |
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Version | 2.0.4 |
Aktualisieren | 16. Juli 2023 |
Größe | 26 MB |
Kategorie | Geduldsspiele |
Installationen | 100+ |
Entwickler | Andrew Stefanich |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | io.astefanich.shinro |
Shinro · Beschreibung
Shinro ist ein einfaches Logikrätsel, das zuerst in japanischen Rätselmagazinen erschien. Die Puzzle-Firma Puzzability entdeckte die Puzzles und prägte den Namen Shinro, ein japanisches Wort, das "Kompasspeilung" bedeutet. Das Unternehmen sorgte mit der Veröffentlichung der Rätsel in Spirit, dem Bordmagazin von Southwest Airlines, für internationale Sensation. Die einfachen Regeln des Puzzles und seine Ähnlichkeiten mit Sudoku und Minesweeper machen es für Puzzle-Enthusiasten sehr attraktiv.
Ein Shinro-Puzzle ist ein 8x8-Gitter. Das Ziel ist es, 12 versteckte Murmeln zu finden, basierend auf den Hinweisen im Puzzle (Zahlen und Pfeile). Eine Zahl oben sagt Ihnen, wie viele Murmeln sich in jeder Spalte unter der Zahl befinden. Eine Zahl an der Seite sagt Ihnen, wie viele Murmeln sich in der Reihe neben der Zahl befinden. Jeder Pfeil auf dem Puzzlebrett zeigt auf mindestens eine versteckte Murmel. Nicht auf jede Murmel zeigt ein Pfeil.
Diese App ist ein Gewinn/Verlust-Spielmodus; Der Spieler hat die Zeit und vervollständigt Bretter für Punkte. Der Fortschritt wird aufgezeichnet und die resultierenden Statistiken sind immer verfügbar. Wichtige Statistiken und Erfolge werden über ein Google Games-Konto veröffentlicht. Benutzern stehen eine kleine Reihe benutzerdefinierter Einstellungen im Spiel zur Verfügung. Es gibt Anweisungen zum Spielen (einschließlich eines Videos) sowie fortgeschrittene Tipps für einige der schwierigeren Rätsel.
Ein Shinro-Puzzle ist ein 8x8-Gitter. Das Ziel ist es, 12 versteckte Murmeln zu finden, basierend auf den Hinweisen im Puzzle (Zahlen und Pfeile). Eine Zahl oben sagt Ihnen, wie viele Murmeln sich in jeder Spalte unter der Zahl befinden. Eine Zahl an der Seite sagt Ihnen, wie viele Murmeln sich in der Reihe neben der Zahl befinden. Jeder Pfeil auf dem Puzzlebrett zeigt auf mindestens eine versteckte Murmel. Nicht auf jede Murmel zeigt ein Pfeil.
Diese App ist ein Gewinn/Verlust-Spielmodus; Der Spieler hat die Zeit und vervollständigt Bretter für Punkte. Der Fortschritt wird aufgezeichnet und die resultierenden Statistiken sind immer verfügbar. Wichtige Statistiken und Erfolge werden über ein Google Games-Konto veröffentlicht. Benutzern stehen eine kleine Reihe benutzerdefinierter Einstellungen im Spiel zur Verfügung. Es gibt Anweisungen zum Spielen (einschließlich eines Videos) sowie fortgeschrittene Tipps für einige der schwierigeren Rätsel.