Das beste Offline-Spiel mit 29 Spielen. Intelligente KIs und flüssiges Gameplay.

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31.07.2024
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★★ BESTES 29-Kartenspiel (Twenty Nine) OFFLINE-SPIEL KOSTENLOS HERUNTERLADEN ★★

★★ Jeder kann jederzeit und überall spielen ★★ .★★ Bestes Zeitvertreibsspiel ★★



FUNKTIONEN: ❤️



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Offline-Modus:

Kein Internet erforderlich. Spiele jederzeit und überall!
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Neunundzwanzig

ist ein südasiatisches Stichspiel. Neunundzwanzig wird in der Regel für vier Spieler mit zwei Partnerschaften gespielt. Die Partner spielen sich während des Spiels gegenüber. Es werden nur 32 Karten eines Standarddecks mit 52 Karten verwendet, 8 Karten pro Farbe. Die Karten haben folgende Rangfolge: Bube (hoch), Neun, Ass, Zehn, König, Dame, Acht, Sieben (niedrig).

Die Kartenwerte sind wie folgt:


Buben: 3 Punkte
Neunen: 2 Punkte
Asse: 1 Punkt
Zehner: 1 Punkt
König, Dame, Acht, Sieben: 0 Punkte
Das ergibt insgesamt 28 Punkte. Einige Varianten haben insgesamt 29 Punkte für den letzten Stich, daher der Name. Das Spiel wird jedoch im Allgemeinen nicht so gespielt und behält seinen Namen.

DAS GEBEN & DAS BIETEN


Das Geben und Spielen erfolgt nach links. Der Geber mischt den Stapel, und der Spieler rechts von ihm hebt ab. Jeder Spieler erhält jeweils vier verdeckte Karten.
Abhängig von den Karten auf der Hand geben die Spieler Gebote für die Trumpfwahl ab. Ein Gebot ist eine Zahl, die die Anzahl der Stiche angibt, die ein Spieler seiner Partnerschaft zutraut. Der höchste Gebotsgeber gewinnt. Das Gebot beginnt beim Spieler links vom Geber und bewegt sich nach links. Spieler können erhöhen oder passen. Der Gewinner des Gebots wählt die Trumpffarbe. Der Geber gibt jedem Spieler weitere 4 Karten. Jeder Spieler hat nun 8 Karten.

DAS SPIEL


Die erste Reihe beginnt beim Spieler links vom Geber. Jeder Spieler muss, wenn möglich, Farbe bedienen. Zu diesem Zeitpunkt ist die Trumpffarbe allen anderen Spielern unbekannt. Der erste Spieler, der nicht bedienen kann, muss den Spieler, der die Farbe gereizt hat, nach der Trumpffarbe fragen und diese allen Spielern zeigen. Ist der Spieler, der die Farbe gereizt hat, der erste Spieler, der nicht bedienen kann, muss er die Trumpffarbe allen Spielern ansagen. Sobald der Trumpf angesagt ist, gewinnt die höchste Karte dieser Farbe den Stich. Wird keine Trumpfkarte gespielt, gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe.

Wenn der Spieler, der die Farbe gereizt hat, oder sein Partner ankündigt, ein Paar zu haben, wird sein Gebot um vier Punkte reduziert, solange es über dem Minimum von 15 Punkten bleibt. Hat der andere Partner jedoch das Paar, erhöht sich das Gebot um vier Punkte, solange es 28 nicht überschreitet.

DIE WERTUNG


Nachdem alle 8 Stiche gemacht wurden, addieren die Teams die Werte ihrer gewonnenen Karten. Die Gewinner des letzten Stichs erhalten einen zusätzlichen Punkt. Erfüllt das Bietteam seinen Kontrakt und macht die geforderte Anzahl Stiche, gewinnt es einen Spielpunkt. Andernfalls verliert es einen Spielpunkt. Die Punkte der anderen Partner bleiben unverändert.

Die roten und schwarzen Sechsen dienen zum Punktezählen. Die rote Sechs (Nali oder rote Chaka) zeigt den positiven Punktwert an, die schwarze Sechs den negativen Punktwert mit der Anzahl der aufgedeckten Punkte. Zu Beginn hat jedes Team keine Punkte. Punkte werden aufgedeckt, wenn Spieler Punkte verlieren oder gewinnen. Das Spiel kann auf zwei Arten enden: Ein Team hat +6 Punkte oder ein Team -6 Punkte.


Unser Twenty-nine (29) Gold bietet die beste KI (BOT) und ein flüssiges Gameplay. Viel Spaß mit dem 29-Karten-Spiel. Wir arbeiten täglich daran, die Spiele zu verbessern. Wenn Sie Fehler finden oder sich neue Funktionen wünschen, hinterlassen Sie uns bitte eine Bewertung oder schreiben Sie an zamil@ulka.games.

Wenn Ihnen unser Spiel 29 Gold gefällt, geben Sie uns bitte 5 Sterne. Vielen Dank.
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