Inner-Tube Climber GAME
Oh nein! Der Spieler steckt durch einen tragischen Unfall in seinem Schlauch fest, der ihn auch auf dem Boden einer endlosen Gletscherspalte gefangen hat!
Inner-Tube Climber wurde ursprünglich als "Compo"-Einreichung für den Ludum Dare 47 Game Jam erstellt.
Inner-Tube Climber wurde mit der Godot-Spiel-Engine erstellt.