Call Break Plus GAME
Das Spiel ähnelt anderen Stichspielen, insbesondere Spades. Bei Call Break wird der Begriff „Hand“ anstelle von Stich und „Call“ anstelle von Reiz verwendet. Nach jedem Geben muss der Spieler so viele Hände geben, wie er gewinnen kann. Ziel ist es, mindestens so viele Hände in einer Runde zu gewinnen und den anderen Spieler zu brechen, d. h. ihn am „Call“ zu hindern. Nach jeder Runde werden die Punkte berechnet. Nach fünf Spielrunden werden die Punkte jedes Spielers zu einer Gesamtpunktzahl addiert. Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt.
GEBEN & KREUZEN
Es gibt fünf Spielrunden bzw. fünf Geben. Der erste Geber wird zufällig ausgewählt, danach wechselt das Geben gegen den Uhrzeigersinn. Der Geber gibt alle 52 Karten an vier Spieler, also jeweils 13. Nach jedem Geben gibt der Spieler links vom Geber ein Gebot ab – die Anzahl der Hände (oder Stiche), die er wahrscheinlich gewinnen wird. Er gibt die Züge gegen den Uhrzeigersinn an, bis alle vier Spieler mit dem Geben fertig sind.
SPIELABLAUF
Nachdem jeder Spieler sein Gebot abgegeben hat, beginnt der Spieler neben dem Geber. Dieser Spieler kann eine beliebige Karte abwerfen. Die Farbe, die er abgeworfen hat, ist die ausgespielte Farbe. Jeder nachfolgende Spieler muss dieselbe Farbe abwerfen. Hat er diese Farbe nicht, muss er sie mit der Trumpfkarte (Pik beliebiger Wertigkeit) brechen. Hat er auch kein Pik, kann er eine beliebige andere Karte abwerfen. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt die Hand. Wurde die ausgespielte Farbe jedoch durch Pik gebrochen, gewinnt in diesem Fall die höchste Pik-Karte. Der Gewinner einer Hand spielt die nächste Hand aus. So geht die Runde weiter, bis 13 Hände gespielt sind. Danach beginnt die nächste Hand.
PUNKTE
Nach jeder Runde werden die Punkte für jeden Spieler aktualisiert. Hat ein Spieler mindestens die Anzahl seiner Calls gewonnen, erhält er für jeden Call zum Gewinnen einen Punkt. Für zusätzliche Gewinne wird eine einstellige Dezimalstelle dieser zusätzlichen Gewinnzahl zur Gesamtpunktzahl addiert. Hätte beispielsweise ein Spieler 4 Calls gemacht und 5 Hände gewonnen, erhält er 4,1 Punkte. Bei einem Call von 3 wären es 3,2 Punkte. Hat ein Spieler seinen Call jedoch nicht gewonnen, wird die Gesamtzahl der Calls von seiner Gesamtpunktzahl abgezogen.
ERGEBNIS
Am Ende der fünften Runde steht der Gewinner fest. Der Spieler mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt das Spiel.
Wenn ein Spieler 8 (acht) oder mehr ansagt und mehr oder gleich viele Hände wie angesagt macht, gewinnt er das Spiel in einer beliebigen Runde.
***SPEZIALFUNKTIONEN***
*PRIVAT-TISCH
Anstelle von fünf Runden können Sie die Anzahl der Runden (z. B. 3, 4 oder 5) und den Startwert für höhere Tische auswählen.
*MÜNZBOX
– Sie erhalten während des Spiels kontinuierlich Gratismünzen.
*HD-GRAFIKEN & MELODIEN
– Erleben Sie fantastische Klangqualität und eine ansprechende Benutzeroberfläche.
*TÄGLICHE BELOHNUNG
– Kommen Sie jeden Tag wieder und sichern Sie sich Gratismünzen als täglichen Bonus.
*BELOHNUNG
– Sie können auch Gratismünzen (Belohnung) erhalten, indem Sie sich das Belohnungsvideo ansehen.
*RANGLISTE
– Sie können mit anderen Spielern weltweit um den ersten Platz in der Rangliste konkurrieren. Die Play Center-Rangliste hilft Ihnen dabei.
*KEINE INTERNETVERBINDUNG ERFORDERLICH
– Sie benötigen keine Internetverbindung, da Sie gegen Computerspieler (Bots) spielen.
Callbreak ist in Indien und Nepal auch als Lakdi/Lakadi bekannt.
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