Programmieren für Kinder – Lernen Sie das Programmieren mit einem Vater und einem Sohn
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Name | C4K - Coding for Kids |
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Version | 2.1 |
Aktualisieren | 09. Okt. 2023 |
Größe | 165 MB |
Kategorie | Lernspiele |
Installationen | 100+ |
Entwickler | DnD Studios |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.HCMUS.Coding4Kids |
C4K - Coding for Kids · Beschreibung
C4K-Coding4Kids ist eine Lern-App, die Kindern im Alter von 6 bis 12 Jahren das Programmieren beibringen und Programmierkenntnisse entwickeln soll. Diese App vermittelt Kindern durch unterhaltsame Aktivitäten, Spiele und praktische Übungen grundlegende und fortgeschrittene Programmierkenntnisse.
Was kann die App Kindern mit fast 2.000 spannenden Levels in 22 verschiedenen Spielen über grundlegende Programmierkonzepte beibringen?
● „Basic“ ist der einfachste Spielmodus des Spiels, der es Kindern ermöglicht, sich mit der Drag-and-Drop-Mechanik von Coding4Kids vertraut zu machen. Im Basismodus ziehen Spieler Codierungsblöcke direkt auf den Spielbildschirm, um den Charakteren dabei zu helfen, den Endpunkt zu erreichen und das Spiel abzuschließen.
● Sequenz ist der zweite Spielmodus. Ab dem Sequenzmodus ziehen Kinder Codierungsblöcke nicht mehr direkt auf den Bildschirm, sondern auf eine Seitenleiste. Der Sequenzmodus führt Kinder in diesen Spielstil und die sequentielle Ausführung von Codierungsblöcken von oben nach unten ein.
● Durch das Debuggen wird ein neuer Gameplay-Stil eingeführt, bei dem Codierungsblöcke vorab platziert werden, aber möglicherweise redundant sind oder in der falschen Reihenfolge vorliegen. Um das Level zu beenden, müssen die Spieler die Reihenfolge der Blöcke festlegen und alle unnötigen entfernen. Das Debuggen hilft Kindern, sich mit dem Löschen und Neuanordnen von Codierungsblöcken vertraut zu machen und zu verstehen, wie Programme besser funktionieren.
● Loop führt neben den grundlegenden Codierungsblöcken einen neuen Block ein, den Looping-Block. Der Schleifenblock ermöglicht die Wiederholung der darin enthaltenen Befehle mit einer bestimmten Anzahl von Malen, sodass nicht mehrere einzelne Befehle erforderlich sind.
● Ähnlich wie bei Loop führt Function Kinder in einen neuen Block namens Funktionsblock ein. Der Funktionsblock wird verwendet, um eine darin platzierte Gruppe von Blöcken auszuführen. Dadurch wird beim Ziehen und Ablegen sich wiederholender Blöcke Zeit gespart und mehr Platz im Programm geschaffen.
● Coordinate ist eine neue Art von Spiel, bei dem Kinder etwas über den zweidimensionalen Raum lernen. Codierungsblöcke werden in Koordinatenblöcke umgewandelt und die Aufgabe besteht darin, zu den entsprechenden Koordinaten zu navigieren, um das Level abzuschließen.
● „Fortgeschritten“ ist die letzte und anspruchsvollste Spielart, bei der alle Blöcke außer Koordinatenblöcken verwendet werden. Kinder müssen das, was sie in den vorherigen Modi gelernt haben, anwenden, um fortgeschrittene Level abzuschließen.
Was lernen Kinder durch dieses Spiel?
● Kinder lernen beim Spielen von Lernspielen wichtige Codierungskonzepte.
● Helfen Sie Kindern, logisches Denken zu entwickeln.
● Hunderte von Herausforderungen, verteilt auf verschiedene Welten und Spiele.
● Behandelt grundlegende Codierungs- und Programmierkonzepte für Kinder wie Schleifen, Sequenzen, Aktionen, Bedingungen und Ereignisse.
● Keine herunterladbaren Inhalte. Kinder können alle Spiele offline spielen.
● Einfache und intuitive Skripterstellung mit einer kinderfreundlichen Benutzeroberfläche.
● Spiele und Inhalte für Jungen und Mädchen, geschlechtsneutral, ohne restriktive Stereotypen. Jeder kann Programmieren lernen und mit dem Programmieren beginnen!
● Mit sehr wenig Text. Inhalte für Kinder ab 6 Jahren.
Was kann die App Kindern mit fast 2.000 spannenden Levels in 22 verschiedenen Spielen über grundlegende Programmierkonzepte beibringen?
● „Basic“ ist der einfachste Spielmodus des Spiels, der es Kindern ermöglicht, sich mit der Drag-and-Drop-Mechanik von Coding4Kids vertraut zu machen. Im Basismodus ziehen Spieler Codierungsblöcke direkt auf den Spielbildschirm, um den Charakteren dabei zu helfen, den Endpunkt zu erreichen und das Spiel abzuschließen.
● Sequenz ist der zweite Spielmodus. Ab dem Sequenzmodus ziehen Kinder Codierungsblöcke nicht mehr direkt auf den Bildschirm, sondern auf eine Seitenleiste. Der Sequenzmodus führt Kinder in diesen Spielstil und die sequentielle Ausführung von Codierungsblöcken von oben nach unten ein.
● Durch das Debuggen wird ein neuer Gameplay-Stil eingeführt, bei dem Codierungsblöcke vorab platziert werden, aber möglicherweise redundant sind oder in der falschen Reihenfolge vorliegen. Um das Level zu beenden, müssen die Spieler die Reihenfolge der Blöcke festlegen und alle unnötigen entfernen. Das Debuggen hilft Kindern, sich mit dem Löschen und Neuanordnen von Codierungsblöcken vertraut zu machen und zu verstehen, wie Programme besser funktionieren.
● Loop führt neben den grundlegenden Codierungsblöcken einen neuen Block ein, den Looping-Block. Der Schleifenblock ermöglicht die Wiederholung der darin enthaltenen Befehle mit einer bestimmten Anzahl von Malen, sodass nicht mehrere einzelne Befehle erforderlich sind.
● Ähnlich wie bei Loop führt Function Kinder in einen neuen Block namens Funktionsblock ein. Der Funktionsblock wird verwendet, um eine darin platzierte Gruppe von Blöcken auszuführen. Dadurch wird beim Ziehen und Ablegen sich wiederholender Blöcke Zeit gespart und mehr Platz im Programm geschaffen.
● Coordinate ist eine neue Art von Spiel, bei dem Kinder etwas über den zweidimensionalen Raum lernen. Codierungsblöcke werden in Koordinatenblöcke umgewandelt und die Aufgabe besteht darin, zu den entsprechenden Koordinaten zu navigieren, um das Level abzuschließen.
● „Fortgeschritten“ ist die letzte und anspruchsvollste Spielart, bei der alle Blöcke außer Koordinatenblöcken verwendet werden. Kinder müssen das, was sie in den vorherigen Modi gelernt haben, anwenden, um fortgeschrittene Level abzuschließen.
Was lernen Kinder durch dieses Spiel?
● Kinder lernen beim Spielen von Lernspielen wichtige Codierungskonzepte.
● Helfen Sie Kindern, logisches Denken zu entwickeln.
● Hunderte von Herausforderungen, verteilt auf verschiedene Welten und Spiele.
● Behandelt grundlegende Codierungs- und Programmierkonzepte für Kinder wie Schleifen, Sequenzen, Aktionen, Bedingungen und Ereignisse.
● Keine herunterladbaren Inhalte. Kinder können alle Spiele offline spielen.
● Einfache und intuitive Skripterstellung mit einer kinderfreundlichen Benutzeroberfläche.
● Spiele und Inhalte für Jungen und Mädchen, geschlechtsneutral, ohne restriktive Stereotypen. Jeder kann Programmieren lernen und mit dem Programmieren beginnen!
● Mit sehr wenig Text. Inhalte für Kinder ab 6 Jahren.