BookVAR - AR-Anwendung, die den Lernprozess vereinfacht und interessanter macht.
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Name | BookVAR |
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Version | 1.32 |
Aktualisieren | 19. Okt. 2024 |
Größe | 124 MB |
Kategorie | Bücher & Nachschlagewerke |
Installationen | 1Tsd.+ |
Entwickler | Smolin Anton |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.FlexReality.BookvAR |
BookVAR · Beschreibung
BookVAR ist ein alternatives Bildungstool. Diese AR-Anwendung vereinfacht, optimiert aber gleichzeitig und macht den Lernprozess interessanter.
Stellen Sie sich vor: Ein Schüler oder Lehrer richtet ein Smartphone/Tablet auf eine Seite in einem Buch und der Unterrichtsstoff erwacht zum Leben. Mit Hilfe von AR-Technologien bildet die Anwendung verschiedene Experimente, Prozesse und Abläufe möglichst realitätsnah nach und gibt dem Nutzer zudem die Möglichkeit, Ereignisse zu verwalten. Auf diese Weise werden Studierende nicht nur zu Beobachtern, sondern zu aktiven Teilnehmern des Prozesses.
Die Nutzung der BookVAR-Anwendung weckt das Interesse der Kinder. Während des Lernprozesses erscheinen zusätzlich zu den statischen Bildern im Buch 3D-Objekte und Live-Animationen, was sowohl Vorschul- als auch Oberstufenschüler anzieht.
Darüber hinaus wird dank der Anwendung die Präsentation komplexer Materialien vereinfacht, da den Schülern verschiedene Experimente, Prozesse und Verfahren visuell vorgeführt werden können.
Um die Anwendung nutzen zu können, benötigen Sie lediglich ein Smartphone oder Tablet und ein Buch. Eine schwache finanzielle Basis für das Lernen oder fehlende Möglichkeiten zum Schulbesuch stellen somit kein Problem dar. Der Nutzer kann sich das nötige Wissen an jedem Ort und zu jeder Zeit einfach per Telefon aneignen, in der Praxis erproben und vertiefen.
Laden Sie die Anwendung herunter und erkunden Sie die Welt einfach und interessant!
Stellen Sie sich vor: Ein Schüler oder Lehrer richtet ein Smartphone/Tablet auf eine Seite in einem Buch und der Unterrichtsstoff erwacht zum Leben. Mit Hilfe von AR-Technologien bildet die Anwendung verschiedene Experimente, Prozesse und Abläufe möglichst realitätsnah nach und gibt dem Nutzer zudem die Möglichkeit, Ereignisse zu verwalten. Auf diese Weise werden Studierende nicht nur zu Beobachtern, sondern zu aktiven Teilnehmern des Prozesses.
Die Nutzung der BookVAR-Anwendung weckt das Interesse der Kinder. Während des Lernprozesses erscheinen zusätzlich zu den statischen Bildern im Buch 3D-Objekte und Live-Animationen, was sowohl Vorschul- als auch Oberstufenschüler anzieht.
Darüber hinaus wird dank der Anwendung die Präsentation komplexer Materialien vereinfacht, da den Schülern verschiedene Experimente, Prozesse und Verfahren visuell vorgeführt werden können.
Um die Anwendung nutzen zu können, benötigen Sie lediglich ein Smartphone oder Tablet und ein Buch. Eine schwache finanzielle Basis für das Lernen oder fehlende Möglichkeiten zum Schulbesuch stellen somit kein Problem dar. Der Nutzer kann sich das nötige Wissen an jedem Ort und zu jeder Zeit einfach per Telefon aneignen, in der Praxis erproben und vertiefen.
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