Shelter GAME
أنت على وشك مواجهة خيار أخلاقي صعب، وهو استخدام البلاغة لإثبات حاجتك.
العالم في خطر. لحسن الحظ، كنتَ محظوظًا بما يكفي لتكون بالقرب من الملجأ. أنت وعشرات الأشخاص الآخرين الذين لا تعرفهم. لا يتسع الملجأ إلا لنصف العدد الإجمالي. القرار يعود إلينا جميعًا لنقرر من سيبقى في الخارج. هل سينجو فريقك من التهديد الوشيك؟
يتلقى كل لاعب معلومات عن نهاية العالم، والملجأ، وعن نفسه. أقنع الآخرين، واكشف عن نقاط قوتك، وحاول إخفاء الجوانب السلبية. تذكر، هدفك هو البقاء على قيد الحياة.
ستختلف كل جلسة. كوّن أفضل فريق وحاول النجاة من الكارثة.
القواعد:
- بعد الكارثة على الأرض، يبحث الناس عن مأوى في الملجأ. مع ذلك، عدد الأماكن محدود: نصفهم فقط سيصلون إلى الملجأ. سيبقى الباقون في الخارج ويموتون.
- هدف اللعبة هو جمع أشخاص قادرين على العمل معًا وضمان بقاء بعضهم البعض في الملجأ.
- ستلعب دور شخصية عشوائية تتمتع بمجموعة من السمات: المهنة، والصحة، والعمر، والجنس، والهوايات، والرهاب، والمهارات الإضافية، والصفات الإنسانية. ستحصل أيضًا على بطاقتي "معرفة" و"عمل" إضافيتين يمكنك استخدامهما لصالحك في أي وقت من اللعبة.
- في بداية الجولة الأولى، يتعين على جميع اللاعبين الكشف عن مهنهم.
- في كل جولة تالية، يكشف اللاعبون عن إحدى السمات في كل مرة ويشرحون سبب الحاجة إليها في الملجأ.
- في نهاية كل جولة، بدءًا من الجولة الثانية، سيتعين على اللاعبين التصويت على أقل شخصية فائدة، والذي يُطرد بعد ذلك ولا يعود يشارك في النقاش أو التصويت.
- تنتهي اللعبة عندما يتبقى نصف اللاعبين فقط.