لعبة بطاقة Hazari () - تسبب الإدمان للغاية - تشبه لعبة Teen Patti & Poker
advertisement
الاسم | Hazari |
---|---|
الإصدار | 1.2.2 |
تحديث | 30 سبتمبر 2024 |
الحجم | 32 MB |
الفئة | الورق |
عمليات التثبيت | 1مليون+ |
مطوّر البرامج | Dynamite Games Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.dynamitegamesltd.hazarionline |
Hazari · الوصف
لعبة بطاقة Hazari () مجانية - لعبة بطاقة غير متصلة بالإنترنت تسبب الإدمان للغاية.
وصف طويل:
خاصية:
1- مشغلات المستخدم ووحدة المعالجة المركزية
2. يناسب جميع الهواتف والأجهزة اللوحية
3. يدعم جميع أحجام الشاشات
4. مناسبة لجميع اللاعبين مستوى الألعاب
5.Simple UI Design وإعدادات سهلة
6.متعة جدا وسهلة اللعب
7.Great خيار لتمرير الوقت
8.أفضل مشغلات وحدة المعالجة المركزية المنطقية
نبذة عن مباراة الهزاري:
1. هذه لعبة ورق لأربعة (أربعة) لاعبين مع مجموعة أوراق قياسية مكونة من 52 بطاقة.
2. يحصل كل لاعب على 13 بطاقة ، مما يجعل إجمالي 52 بطاقة.
3. يحصل اللاعبون على وقت لترتيب أوراقهم بالترتيب من الأعلى إلى الأسفل.
4. عندما ينتهي اللاعب من ترتيب أوراقه أو ترتيبها من الأعلى إلى الأدنى فإنه يستدعى.
5. عندما يكون اللاعبون الأربعة UP ، يبدأ أول لاعب من يمين الموزع الذي وزع البطاقات في رمي البطاقة.
6. تربح قيمة البطاقة الأعلى أو تأخذ جميع البطاقات وترمي مرة أخرى البطاقات الثلاثة التالية بترتيب الطاقة.
7. بعد رمي جميع البطاقات وأخذها من قبل اللاعبين الفائزين يتم احتسابهم ، والذين حصلوا على مقدارها.
8. البطاقات التي تتراوح من ACE (A) إلى 10 (عشرة) كلها 10 نقاط والبطاقات من 9 إلى 2 كلها 5 (خمسة) نقاط.
9. يتضمن A، K، Q، J، 10 كلها تساوي 10 نقاط و 9،8،7،6،5،4،3،2 كلها 5 نقاط.
10. الفائز هو الذي جمع 1000 نقطة معًا بعد لعب العديد من الألعاب.
11. إذا رمى لاعب 1 بطاقة وألقى لاعب آخر البطاقة نفسها ، فإن البت الثاني هو الأول.
على سبيل المثال ، إذا رمى اللاعب 1 AKQ من القلوب وألقى اللاعب الثاني 678 من SPADE واللاعب الثالث رمى AKQ من DIAMONDS واللاعب الرابع رمى 55J من القلوب. الفائز هو AKQ اللاعب الثالث. من يأخذ كل هذه البطاقات لنفسه.
12. قواعد الترتيب الأعلى لترتيب أقل للفوز
* TROY- أي ثلاث بطاقات مماثلة AAA، KKK، QQQ، JJJ، 10-10-10، ........ 222
* COLOR RUN - أي ثلاث بطاقات من نفس المجموعة وبالترتيب ،
AKQ من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
A23 من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
KQJ من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
QJ10 من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي ................
........ 432 من سبيد أو ماسة أو قلوب أو نوادي
* RUN - أي بطاقة من نفس الرقم
AKQ من أي مجموعة أو مزيج ولكن بترتيب SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
A23 من أي متفرقة أو ماسية أو قلوب أو نوادي
KQJ من أي SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي ........
....... 432 من أي سبيد أو ماسة أو قلوب أو نوادي
* اللون - أي بطاقة ولكن من نفس المجموعة يمكن أن تكون عشوائية أي شيء.
KQ2 من القلوب أو 589 من Spade. لكن البطاقة الأعلى قيمة تعتمد على البطاقات التي يصنعها اللاعب. يمكن أن يتكون اللون من أي شيء للمقارنة
اللاعب A لديه K83 من SPADES
اللاعب ب لديه 639 من القلوب
اللاعب B لديه Q99 من DIAMONDS
اللاعب D لديه K92 من SPADES
الفائز هو D لأنه يمتلك K92 وهو أكبر من K83
* زوج - أي زوج به بطاقات من أي مجموعة 443 ، 99J ، QQ6 هذه أزواج ولكن الزوج الأكبر هو مرة أخرى AAK والأصغر هو 223
* INDI أو INDIVIDUALS - أي بطاقات لا تنتمي إلى نفس المجموعة أو اللون أو مرتبة.
مثل 5 (قلوب) 7 (بستوني) 9 (ماس) لا يشكلون شيئًا فقط أعلى بطاقة هي 9.
مثل wise K (القلوب) 3 (القلوب) J (النوادي) فإن أعلى بطاقة هي K.
كيف ألعب:
أولاً ، يقوم اللاعب بترتيب أوراقه الـ 13 مثل هذه 3 و 3 و 3 و 4
1- يقوم أحد اللاعبين بإلقاء أول 3 أوراق ثم يقوم باقي اللاعبين برمي أوراقهم الثلاثة باعتبارها قيمتها الأعلى.
2. ثم يأخذ الفائز تلك البطاقات ويرمي ثاني أعلى بطاقة له ومرة أخرى نفس الفائز يأخذ كل تلك البطاقات إذا كان لديه أعلى قيمة.
3. ثم مرة أخرى يرمي اللاعب أوراقه الثلاثة ويأخذها الفائز.
4. ثم اليسار هو 4 بطاقات ثم يتم رميها من قبل الفائز الذي ربح للمرة الثالثة والباقي رمي ومرة أخرى تفوز البطاقة الأعلى قيمة بكل شيء
5- تستمر اللعبة حتى يصل اللاعب إلى 1000 نقطة بشكل فردي.
وصف طويل:
خاصية:
1- مشغلات المستخدم ووحدة المعالجة المركزية
2. يناسب جميع الهواتف والأجهزة اللوحية
3. يدعم جميع أحجام الشاشات
4. مناسبة لجميع اللاعبين مستوى الألعاب
5.Simple UI Design وإعدادات سهلة
6.متعة جدا وسهلة اللعب
7.Great خيار لتمرير الوقت
8.أفضل مشغلات وحدة المعالجة المركزية المنطقية
نبذة عن مباراة الهزاري:
1. هذه لعبة ورق لأربعة (أربعة) لاعبين مع مجموعة أوراق قياسية مكونة من 52 بطاقة.
2. يحصل كل لاعب على 13 بطاقة ، مما يجعل إجمالي 52 بطاقة.
3. يحصل اللاعبون على وقت لترتيب أوراقهم بالترتيب من الأعلى إلى الأسفل.
4. عندما ينتهي اللاعب من ترتيب أوراقه أو ترتيبها من الأعلى إلى الأدنى فإنه يستدعى.
5. عندما يكون اللاعبون الأربعة UP ، يبدأ أول لاعب من يمين الموزع الذي وزع البطاقات في رمي البطاقة.
6. تربح قيمة البطاقة الأعلى أو تأخذ جميع البطاقات وترمي مرة أخرى البطاقات الثلاثة التالية بترتيب الطاقة.
7. بعد رمي جميع البطاقات وأخذها من قبل اللاعبين الفائزين يتم احتسابهم ، والذين حصلوا على مقدارها.
8. البطاقات التي تتراوح من ACE (A) إلى 10 (عشرة) كلها 10 نقاط والبطاقات من 9 إلى 2 كلها 5 (خمسة) نقاط.
9. يتضمن A، K، Q، J، 10 كلها تساوي 10 نقاط و 9،8،7،6،5،4،3،2 كلها 5 نقاط.
10. الفائز هو الذي جمع 1000 نقطة معًا بعد لعب العديد من الألعاب.
11. إذا رمى لاعب 1 بطاقة وألقى لاعب آخر البطاقة نفسها ، فإن البت الثاني هو الأول.
على سبيل المثال ، إذا رمى اللاعب 1 AKQ من القلوب وألقى اللاعب الثاني 678 من SPADE واللاعب الثالث رمى AKQ من DIAMONDS واللاعب الرابع رمى 55J من القلوب. الفائز هو AKQ اللاعب الثالث. من يأخذ كل هذه البطاقات لنفسه.
12. قواعد الترتيب الأعلى لترتيب أقل للفوز
* TROY- أي ثلاث بطاقات مماثلة AAA، KKK، QQQ، JJJ، 10-10-10، ........ 222
* COLOR RUN - أي ثلاث بطاقات من نفس المجموعة وبالترتيب ،
AKQ من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
A23 من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
KQJ من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
QJ10 من SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي ................
........ 432 من سبيد أو ماسة أو قلوب أو نوادي
* RUN - أي بطاقة من نفس الرقم
AKQ من أي مجموعة أو مزيج ولكن بترتيب SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي
A23 من أي متفرقة أو ماسية أو قلوب أو نوادي
KQJ من أي SPADE أو DIAMONDS أو قلوب أو نوادي ........
....... 432 من أي سبيد أو ماسة أو قلوب أو نوادي
* اللون - أي بطاقة ولكن من نفس المجموعة يمكن أن تكون عشوائية أي شيء.
KQ2 من القلوب أو 589 من Spade. لكن البطاقة الأعلى قيمة تعتمد على البطاقات التي يصنعها اللاعب. يمكن أن يتكون اللون من أي شيء للمقارنة
اللاعب A لديه K83 من SPADES
اللاعب ب لديه 639 من القلوب
اللاعب B لديه Q99 من DIAMONDS
اللاعب D لديه K92 من SPADES
الفائز هو D لأنه يمتلك K92 وهو أكبر من K83
* زوج - أي زوج به بطاقات من أي مجموعة 443 ، 99J ، QQ6 هذه أزواج ولكن الزوج الأكبر هو مرة أخرى AAK والأصغر هو 223
* INDI أو INDIVIDUALS - أي بطاقات لا تنتمي إلى نفس المجموعة أو اللون أو مرتبة.
مثل 5 (قلوب) 7 (بستوني) 9 (ماس) لا يشكلون شيئًا فقط أعلى بطاقة هي 9.
مثل wise K (القلوب) 3 (القلوب) J (النوادي) فإن أعلى بطاقة هي K.
كيف ألعب:
أولاً ، يقوم اللاعب بترتيب أوراقه الـ 13 مثل هذه 3 و 3 و 3 و 4
1- يقوم أحد اللاعبين بإلقاء أول 3 أوراق ثم يقوم باقي اللاعبين برمي أوراقهم الثلاثة باعتبارها قيمتها الأعلى.
2. ثم يأخذ الفائز تلك البطاقات ويرمي ثاني أعلى بطاقة له ومرة أخرى نفس الفائز يأخذ كل تلك البطاقات إذا كان لديه أعلى قيمة.
3. ثم مرة أخرى يرمي اللاعب أوراقه الثلاثة ويأخذها الفائز.
4. ثم اليسار هو 4 بطاقات ثم يتم رميها من قبل الفائز الذي ربح للمرة الثالثة والباقي رمي ومرة أخرى تفوز البطاقة الأعلى قيمة بكل شيء
5- تستمر اللعبة حتى يصل اللاعب إلى 1000 نقطة بشكل فردي.