لعبة الورق: الرقائق ، الأحمق ، الهدايا ، الأصدقاء ، مجاني ، البوكر ، الرهانات ، المكافآت ، عاصي
advertisement
الاسم | Ази (Azi) - карты, чемпионат |
---|---|
الإصدار | 4.0.7 |
تحديث | 30 أغسطس 2024 |
الحجم | 36 MB |
الفئة | الورق |
عمليات التثبيت | 500آلاف+ |
مطوّر البرامج | "Jigi" LLP |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.game.azionline |
Ази (Azi) - карты, чемпионат · الوصف
لعبة بطاقة عزي!
الهدف من اللعبة هو التغلب على اللاعبين الآخرين بأخذ حيلتين من أصل ثلاث.
عدد الطوابق: 1
عدد البطاقات في مجموعة الورق: 27
عدد اللاعبين: 2 - 6
أقدمية البطاقة: 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، V ، D ، K ، T.
الهدف من اللعبة هو أن تكون أول من يأخذ حيلتين.
1. تستخدم اللعبة 27 ورقة مع 3 مجموعات (ستة آص).
2. يراهن كل لاعب على مبلغ محدد مسبقًا من المال قبل بدء اللعبة.
3. يتم تحديد الموزع بالقرعة ، وبعد ذلك يتلقى كل لاعب 3 بطاقات.
4. يكشف التاجر عن آخر بطاقة تم توزيعها ، والتي تصبح ورقة رابحة.
5. اللاعبون الذين لا يريدون اللعب بعد الإعلان عن ورقة رابحة يتجاهلون أوراقهم.
6. يبدأ باقي اللاعبين التداول.
7. التداول هو رفع الرهانات من قبل اللاعبين.
8. إذا تم تمرير كل اللاعبين باستثناء تمرير واحد ، يبدأ الرالي.
9. في القرعة ، يذهب اللاعب الذي فاز بالرهان أولاً.
10. يجب على اللاعبين وضع ورقة من نفس النوع أو ورقة رابحة إذا لم يكن هناك مثل هذا النوع.
11. اللاعب صاحب البطاقة الأعلى يفوز بالخدعة.
12. اللاعب الذي يأخذ حيلتين يأخذ المخالفة.
13. في حالة التعادل أو "عازي" يتم إعادة السحب.
13. اللاعبون الذين يأخذون خدعة واحدة يلعبون جولة.
14. اللاعب الذي لم يأخذ خدعة واحدة يساهم بنصف حصان للمشاركة في السحب.
الهدف من اللعبة هو التغلب على اللاعبين الآخرين بأخذ حيلتين من أصل ثلاث.
عدد الطوابق: 1
عدد البطاقات في مجموعة الورق: 27
عدد اللاعبين: 2 - 6
أقدمية البطاقة: 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، V ، D ، K ، T.
الهدف من اللعبة هو أن تكون أول من يأخذ حيلتين.
1. تستخدم اللعبة 27 ورقة مع 3 مجموعات (ستة آص).
2. يراهن كل لاعب على مبلغ محدد مسبقًا من المال قبل بدء اللعبة.
3. يتم تحديد الموزع بالقرعة ، وبعد ذلك يتلقى كل لاعب 3 بطاقات.
4. يكشف التاجر عن آخر بطاقة تم توزيعها ، والتي تصبح ورقة رابحة.
5. اللاعبون الذين لا يريدون اللعب بعد الإعلان عن ورقة رابحة يتجاهلون أوراقهم.
6. يبدأ باقي اللاعبين التداول.
7. التداول هو رفع الرهانات من قبل اللاعبين.
8. إذا تم تمرير كل اللاعبين باستثناء تمرير واحد ، يبدأ الرالي.
9. في القرعة ، يذهب اللاعب الذي فاز بالرهان أولاً.
10. يجب على اللاعبين وضع ورقة من نفس النوع أو ورقة رابحة إذا لم يكن هناك مثل هذا النوع.
11. اللاعب صاحب البطاقة الأعلى يفوز بالخدعة.
12. اللاعب الذي يأخذ حيلتين يأخذ المخالفة.
13. في حالة التعادل أو "عازي" يتم إعادة السحب.
13. اللاعبون الذين يأخذون خدعة واحدة يلعبون جولة.
14. اللاعب الذي لم يأخذ خدعة واحدة يساهم بنصف حصان للمشاركة في السحب.