Jest to ostateczna, piąta edycja serii Seikin Daisakusen, pełnowymiarowa gra symulacyjna wojenna, w której duża liczba jednostek, takich jak czołgi, myśliwce, bombowce i pancerniki, walczą w mieszany sposób, nawet z pięcioma żołnierzami.
advertisement
Nazwa | 成金大作戦決定版5 |
---|---|
Wersja | 2.4 |
Aktualizuj | 21 sie 2023 |
Rozmiar | 2 MB |
Kategoria | Symulacyjne |
Instalacje | 50tys.+ |
Deweloper | MocoGame |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | jp.mapp.warsu5 |
成金大作戦決定版5 · Opis
Jest to ostateczne wydanie 5 najnowszej wersji serii Seikin Daisakusen, która ukazała się dwa i pół roku po wydaniu poprzedniego dzieła. Do 5 żołnierzy walczy w bałaganie.
Rób to na różnych jednostkach, takich jak piechota, czołgi, myśliwce, bombowce, krążowniki, pancerniki itp. Co turę, zniszcz wszystkich wrogów i stwórz własną bazę.
Jest wysoce strategiczny i można się nim cieszyć na poważnie, ale jest łatwy do zagrania nawet dla początkujących.
Nowe mapy są dostępne do pobrania co miesiąc. Nawet w ostatecznej edycji 5, trudniejsza mapa o wysokim poziomie trudności jest dystrybuowana mniej więcej raz na dwa miesiące.
Od ostatecznej edycji 5 dodano wiele nowych jednostek, takich jak czołgi fasoli, czołgi wycieczkowe, Apacze, marines i czołgi DD. Dzięki dodatkowi marines możliwe jest również wysyłanie jednostek zajmujących bazy na morzu.
Miny lądowe są traktowane jako podjednostki i narodziła się koncepcja wejścia na miny lądowe. Niektóre etapy będą niewidoczne dla armii wroga (niektóre są widoczne). Na morzu jest też scena z moją.
Dzięki nim można walczyć bliżej samej bitwy.
Dokonujemy również przeglądu ceny i wydajności istniejących jednostek.
AI została również wzmocniona w porównaniu z przeszłością, umożliwiając bardziej responsywne bitwy.
Ponadto dystrybuowane są również poniższe mapy.
● Mapa gigantycznych stworzeń
Mapa z gigantycznymi stworami, które pojawiły się w gigantach pieniężnych, którym powierzono misje ochrony lub pokonania stolicy (są elementy takie jak gry obronne i obrona wieży). Mapa jest zwykle ulepszeniem w stosunku do mapy.
● Mapa mieszana
Jest to mapa, na której w każdej armii pojawiają się gigantyczne stworzenia, które pojawiły się jako początkowe jednostki, a poza tym jest taka sama jak normalna mapa. Mapa jest zwykle ulepszeniem w stosunku do mapy.
● Informacje o aktualizacji wersji z grudnia 2020 r
Następujące aktualizacje wersji zostały wykonane w grudniu 2020 roku.
-Dodano funkcję wyświetlania siły narodowej każdej armii (oprócz konwencjonalnej całkowitej wartości jednostek) (wyświetlanej po naciśnięciu klawiszy w górę iw dół na ekranie sytuacji bitewnej).
-Dodano funkcję kopiowania, przenoszenia i usuwania zapisanej mapy (kopiowanie i przenoszenie są wykonywane łącznie z ocenami).
-Dodano funkcję, która pozwala wybierać co ± 100 etapów podczas wybierania mapy przed rozpoczęciem gry.
-Dodatkowo szczegółowe ulepszenia UX, takie jak początkowa mapa wyboru przed rozpoczęciem gry po zdobyciu mapy, staje się mapą nabytą.
* Przywrócenie podczas reinstalacji (zwrotu zakupionej mapy do zakupionej) jest możliwe z poziomu ekranu tytułowego-> ustawienia terminala-> przywracanie.
● Inne punkty zasilania
-Teraz można wyświetlić podgląd mapy po rozegraniu.
-Poprawiono ustawialną wartość niestandardowej gry.
-Włączone przejście z normalnej gry do niestandardowej gry.
- Jednostka napędowa została zmieniona, aby wydajność samej jednostki napędowej nie wzrosła.
-Jeśli inna armia okupuje Twoją bazę na początku tury, ta informacja zostanie wyświetlona (możesz zapobiec jej cofnięciu i nieświadomemu zajęciu bazy. Opcja jest możliwa).
・ Likwidacja słabych sojuszników umożliwiła określenie według kraju.
- Jest teraz możliwe wysłanie żądania wycofania do jednostki normalnego sojusznika.
・ Przygotowano etap do rozpoczęcia akcji innych niż Niebieska Armia.
-Zmień zawartość niektórych pomocy w nagłych wypadkach (wzmocnienie zbroi-> przywołanie gigantycznych stworzeń).
-Poprawiony wygląd mapy (szczególnie w górach i górach skalistych, aby łatwiej było zobaczyć, gdzie znajduje się jednostka).
-Poprawiono wygląd niektórych jednostek.
・ Przygotowano etap do rozpoczęcia ze zmniejszoną siłą początkową.
-Maksymalna liczba kreacji została ustawiona dla niektórych silnych jednostek (może zostać wyłączona przez grę niestandardową).
-Zniknięcie jednostki Marynarki Wojennej na lądzie (mieście) z powodu okupacji miasta Marynarki Wojennej jest teraz dokonywane pod koniec tury tej armii.
-Dzięki powyższej zmianie, główny smok (gigantyczna istota) może również zostać przeniesiony do miasta morskiego.
-Potwierdzenie jest dokonywane, gdy całkowita liczba jednostek przekracza 10, co wydaje się być błędem operacyjnym.
-Dodanie efektu spotkania na początku bitwy (może zostać wyłączone jako opcja, jeśli nie jest to konieczne).
-Dodanie efektów dźwiękowych (smartfon).
-Przedmioty, które zostały zmienione lub wzmocnione przez gigantyczne istoty monetarne, takie jak możliwość potwierdzenia ataku dystansowego wroga podczas ruchu, są również odzwierciedlane.
・ Różne inne rzeczy.
Rób to na różnych jednostkach, takich jak piechota, czołgi, myśliwce, bombowce, krążowniki, pancerniki itp. Co turę, zniszcz wszystkich wrogów i stwórz własną bazę.
Jest wysoce strategiczny i można się nim cieszyć na poważnie, ale jest łatwy do zagrania nawet dla początkujących.
Nowe mapy są dostępne do pobrania co miesiąc. Nawet w ostatecznej edycji 5, trudniejsza mapa o wysokim poziomie trudności jest dystrybuowana mniej więcej raz na dwa miesiące.
Od ostatecznej edycji 5 dodano wiele nowych jednostek, takich jak czołgi fasoli, czołgi wycieczkowe, Apacze, marines i czołgi DD. Dzięki dodatkowi marines możliwe jest również wysyłanie jednostek zajmujących bazy na morzu.
Miny lądowe są traktowane jako podjednostki i narodziła się koncepcja wejścia na miny lądowe. Niektóre etapy będą niewidoczne dla armii wroga (niektóre są widoczne). Na morzu jest też scena z moją.
Dzięki nim można walczyć bliżej samej bitwy.
Dokonujemy również przeglądu ceny i wydajności istniejących jednostek.
AI została również wzmocniona w porównaniu z przeszłością, umożliwiając bardziej responsywne bitwy.
Ponadto dystrybuowane są również poniższe mapy.
● Mapa gigantycznych stworzeń
Mapa z gigantycznymi stworami, które pojawiły się w gigantach pieniężnych, którym powierzono misje ochrony lub pokonania stolicy (są elementy takie jak gry obronne i obrona wieży). Mapa jest zwykle ulepszeniem w stosunku do mapy.
● Mapa mieszana
Jest to mapa, na której w każdej armii pojawiają się gigantyczne stworzenia, które pojawiły się jako początkowe jednostki, a poza tym jest taka sama jak normalna mapa. Mapa jest zwykle ulepszeniem w stosunku do mapy.
● Informacje o aktualizacji wersji z grudnia 2020 r
Następujące aktualizacje wersji zostały wykonane w grudniu 2020 roku.
-Dodano funkcję wyświetlania siły narodowej każdej armii (oprócz konwencjonalnej całkowitej wartości jednostek) (wyświetlanej po naciśnięciu klawiszy w górę iw dół na ekranie sytuacji bitewnej).
-Dodano funkcję kopiowania, przenoszenia i usuwania zapisanej mapy (kopiowanie i przenoszenie są wykonywane łącznie z ocenami).
-Dodano funkcję, która pozwala wybierać co ± 100 etapów podczas wybierania mapy przed rozpoczęciem gry.
-Dodatkowo szczegółowe ulepszenia UX, takie jak początkowa mapa wyboru przed rozpoczęciem gry po zdobyciu mapy, staje się mapą nabytą.
* Przywrócenie podczas reinstalacji (zwrotu zakupionej mapy do zakupionej) jest możliwe z poziomu ekranu tytułowego-> ustawienia terminala-> przywracanie.
● Inne punkty zasilania
-Teraz można wyświetlić podgląd mapy po rozegraniu.
-Poprawiono ustawialną wartość niestandardowej gry.
-Włączone przejście z normalnej gry do niestandardowej gry.
- Jednostka napędowa została zmieniona, aby wydajność samej jednostki napędowej nie wzrosła.
-Jeśli inna armia okupuje Twoją bazę na początku tury, ta informacja zostanie wyświetlona (możesz zapobiec jej cofnięciu i nieświadomemu zajęciu bazy. Opcja jest możliwa).
・ Likwidacja słabych sojuszników umożliwiła określenie według kraju.
- Jest teraz możliwe wysłanie żądania wycofania do jednostki normalnego sojusznika.
・ Przygotowano etap do rozpoczęcia akcji innych niż Niebieska Armia.
-Zmień zawartość niektórych pomocy w nagłych wypadkach (wzmocnienie zbroi-> przywołanie gigantycznych stworzeń).
-Poprawiony wygląd mapy (szczególnie w górach i górach skalistych, aby łatwiej było zobaczyć, gdzie znajduje się jednostka).
-Poprawiono wygląd niektórych jednostek.
・ Przygotowano etap do rozpoczęcia ze zmniejszoną siłą początkową.
-Maksymalna liczba kreacji została ustawiona dla niektórych silnych jednostek (może zostać wyłączona przez grę niestandardową).
-Zniknięcie jednostki Marynarki Wojennej na lądzie (mieście) z powodu okupacji miasta Marynarki Wojennej jest teraz dokonywane pod koniec tury tej armii.
-Dzięki powyższej zmianie, główny smok (gigantyczna istota) może również zostać przeniesiony do miasta morskiego.
-Potwierdzenie jest dokonywane, gdy całkowita liczba jednostek przekracza 10, co wydaje się być błędem operacyjnym.
-Dodanie efektu spotkania na początku bitwy (może zostać wyłączone jako opcja, jeśli nie jest to konieczne).
-Dodanie efektów dźwiękowych (smartfon).
-Przedmioty, które zostały zmienione lub wzmocnione przez gigantyczne istoty monetarne, takie jak możliwość potwierdzenia ataku dystansowego wroga podczas ruchu, są również odzwierciedlane.
・ Różne inne rzeczy.