Aplikasi belajar pertama anak saya tanpa iklan
advertisement
Nama | 쥬니버스쿨 |
---|---|
Versi | 1.15.1.0 |
Memperbarui | Nov 23, 2024 |
Ukuran | 131 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 100K+ |
Developer | Naver Connect Foundation |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.nts.edu4k |
쥬니버스쿨 · Deskripsi
Junior School, aplikasi pendidikan anak-anak yang dibuat oleh Junior Naver!
Matematika bayi, coding permainan, logika, permainan AI, serta pembelajaran sosial
Jangan khawatir tentang pendidikan anak Anda dan mulailah studi pertama Anda dengan konten pembelajaran Juniver School yang telah terbukti.
◼︎ Pendidikan STEAM dan keterampilan sosial yang menjadikan anak kita lebih pintar
1. Matematika
Kokoh sejak awal! Mempersiapkan diri untuk matematika pra-dasar.
- Nomor: Pelajari angka dan pelajari konsep berhitung dan angka.
- Aritmatika: Bangun fondasi dengan mengumpulkan dan membagi angka, dan tantang diri Anda untuk memecahkan masalah aritmatika seperti penjumlahan dan pengurangan tiga angka.
- Pengukuran: Kembangkan kesadaran Anda akan waktu dengan mempelajari jam dan berlatih melihat kalender. Bandingkan berat, panjang, tinggi, dan kapasitas dan temukan satuan ukurannya.
- Bentuk: Memahami konsep titik-garis-wajah-tubuh dan melihat berbagai bentuk tiga dimensi dalam 3D.
2. Mainkan pengkodean
Pendidikan anak usia dini dan permainan anak-anak semuanya dalam satu! Belajar coding dengan cara yang mudah dan menyenangkan
- Data: Berlatih mengumpulkan data sesuai kondisi dan memvisualisasikannya dengan grafik, dll.
- Algoritma: Melalui pengkodean tingkat balita, Anda dapat membuat algoritma dengan urutan, pengulangan, dan kondisi.
- Pemrograman: Buat cerita Anda sendiri dengan memprogram perintah ke objek seperti dinosaurus, hewan, dan alat berat.
- Kecerdasan Buatan: Rasakan proses pembelajaran kecerdasan buatan dan pahami prinsip-prinsipnya.
3. Permainan AI (laboratorium)
- Mesin dan komputer: Carilah mesin dalam kehidupan sehari-hari dan pelajari elemen serta prinsip pengoperasiannya.
- Kecerdasan buatan dan data: Saya memikirkan bagaimana kecerdasan buatan, yang belajar melalui data, dapat membantu kehidupan kita.
- Lingkungan dan Energi: Waspadai masalah lingkungan seperti sampah laut dan pemanasan global, dan temukan cara untuk melindungi lingkungan.
- Luar Angkasa dan Penerbangan: Jelajahi luar angkasa dengan pangkalan dan wahana, dan bahkan selidiki masalah sampah luar angkasa.
4. Logika
- Diskriminasi: Anak melihat benda-benda yang disukainya dan membedakan antara yang sama dan yang berbeda, keseluruhan dan bagian-bagiannya.
- Memori: Kembangkan strategi memori melalui permainan seperti mengingat dan mengikuti, mencari, dan mengingat lokasi.
- Kategorisasi/Klasifikasi: Memahami dan mengklasifikasikan kategori seperti makanan, kendaraan, warna, dan hewan.
- Persepsi spasial: Mengembangkan rasa spasial melalui permainan belajar anak seperti memecahkan teka-teki, mencari arah, dan membaca peta.
- Inferensi: Anda dapat mengenali pola, memahami hubungan dan makna objek, dan membuat kesimpulan.
5. Keterampilan sosial
- Kesadaran diri & manajemen diri: Belajar memahami diri sendiri dan mengendalikan emosi.
- Kesadaran sosial: Mengenali perbedaan dengan orang lain, seperti keluarga dan teman, serta menghargai keberagaman.
- Keterampilan hubungan: Pelajari dasar-dasar semua hubungan, termasuk komunikasi (keterampilan percakapan) dan konflik.
- Pengambilan keputusan yang bertanggung jawab: Memahami aturan sosial dan bertanggung jawab atas pilihan saya.
◼︎ Sekolah Menengah Pertama disusun sebagai berikut untuk membantu mendidik anak-anak secara efektif.
- Mode 'Misi Hari Ini' selama 15 menit sehari disesuaikan dengan perkembangan dan level bayi
- Mode 'Lihat semua' untuk semua aktivitas pembelajaran, termasuk permainan angka dan permainan coding
- Buku kerja gratis yang ditautkan ke aplikasi (diunduh dari situs resmi Sekolah Menengah Pertama)
- 'Laporan Wali', pemberitahuan untuk membantu homeschooling ibu
- 'Tips bimbingan belajar' yang diberikan oleh pakar pendidikan anak usia dini
- 'Tambahkan anak' di mana Anda dapat mendaftarkan beberapa anak hanya dengan satu akun Naver
- Apakah Anda selalu khawatir dengan aplikasi anak-anak? 'Pengaturan pembatasan konten' yang dengan cerdas menjanjikan waktu penggunaan aplikasi bagi anak-anak
◼︎ Pendidikan nyata dan dapat dipercaya untuk anak-anak yang diciptakan oleh para ahli
- Fakta Schule
- Tim peneliti Profesor Park Yoo-jeong dari Departemen Studi Anak dan Keluarga Universitas Nasional Seoul
- Tim peneliti Profesor Cho Hyeong-Sook dari Departemen Pendidikan Anak Usia Dini Universitas Chung-Ang
- Tim Peneliti Psikiatri Anak Rumah Sakit Severance, Profesor Cheon Geun-ah
◼︎ Informasi kontak
Yayasan Naver Connect
juniper@connect.or.kr / 1588-3820
Junior School didirikan oleh Naver Connect Foundation, yang mengoperasikan Entry dan Khan Academy.
#Naver #Baby #Children #Children #Children #Toddler #Junior #Junior #Elementary #Kids #kids #Concept #Game #Study #Education #Multiplication Table #Country #Note #Play #Soal #Matematika #Numbers #School #Learning # Operasi #Coding #Puzzle #Korea
Matematika bayi, coding permainan, logika, permainan AI, serta pembelajaran sosial
Jangan khawatir tentang pendidikan anak Anda dan mulailah studi pertama Anda dengan konten pembelajaran Juniver School yang telah terbukti.
◼︎ Pendidikan STEAM dan keterampilan sosial yang menjadikan anak kita lebih pintar
1. Matematika
Kokoh sejak awal! Mempersiapkan diri untuk matematika pra-dasar.
- Nomor: Pelajari angka dan pelajari konsep berhitung dan angka.
- Aritmatika: Bangun fondasi dengan mengumpulkan dan membagi angka, dan tantang diri Anda untuk memecahkan masalah aritmatika seperti penjumlahan dan pengurangan tiga angka.
- Pengukuran: Kembangkan kesadaran Anda akan waktu dengan mempelajari jam dan berlatih melihat kalender. Bandingkan berat, panjang, tinggi, dan kapasitas dan temukan satuan ukurannya.
- Bentuk: Memahami konsep titik-garis-wajah-tubuh dan melihat berbagai bentuk tiga dimensi dalam 3D.
2. Mainkan pengkodean
Pendidikan anak usia dini dan permainan anak-anak semuanya dalam satu! Belajar coding dengan cara yang mudah dan menyenangkan
- Data: Berlatih mengumpulkan data sesuai kondisi dan memvisualisasikannya dengan grafik, dll.
- Algoritma: Melalui pengkodean tingkat balita, Anda dapat membuat algoritma dengan urutan, pengulangan, dan kondisi.
- Pemrograman: Buat cerita Anda sendiri dengan memprogram perintah ke objek seperti dinosaurus, hewan, dan alat berat.
- Kecerdasan Buatan: Rasakan proses pembelajaran kecerdasan buatan dan pahami prinsip-prinsipnya.
3. Permainan AI (laboratorium)
- Mesin dan komputer: Carilah mesin dalam kehidupan sehari-hari dan pelajari elemen serta prinsip pengoperasiannya.
- Kecerdasan buatan dan data: Saya memikirkan bagaimana kecerdasan buatan, yang belajar melalui data, dapat membantu kehidupan kita.
- Lingkungan dan Energi: Waspadai masalah lingkungan seperti sampah laut dan pemanasan global, dan temukan cara untuk melindungi lingkungan.
- Luar Angkasa dan Penerbangan: Jelajahi luar angkasa dengan pangkalan dan wahana, dan bahkan selidiki masalah sampah luar angkasa.
4. Logika
- Diskriminasi: Anak melihat benda-benda yang disukainya dan membedakan antara yang sama dan yang berbeda, keseluruhan dan bagian-bagiannya.
- Memori: Kembangkan strategi memori melalui permainan seperti mengingat dan mengikuti, mencari, dan mengingat lokasi.
- Kategorisasi/Klasifikasi: Memahami dan mengklasifikasikan kategori seperti makanan, kendaraan, warna, dan hewan.
- Persepsi spasial: Mengembangkan rasa spasial melalui permainan belajar anak seperti memecahkan teka-teki, mencari arah, dan membaca peta.
- Inferensi: Anda dapat mengenali pola, memahami hubungan dan makna objek, dan membuat kesimpulan.
5. Keterampilan sosial
- Kesadaran diri & manajemen diri: Belajar memahami diri sendiri dan mengendalikan emosi.
- Kesadaran sosial: Mengenali perbedaan dengan orang lain, seperti keluarga dan teman, serta menghargai keberagaman.
- Keterampilan hubungan: Pelajari dasar-dasar semua hubungan, termasuk komunikasi (keterampilan percakapan) dan konflik.
- Pengambilan keputusan yang bertanggung jawab: Memahami aturan sosial dan bertanggung jawab atas pilihan saya.
◼︎ Sekolah Menengah Pertama disusun sebagai berikut untuk membantu mendidik anak-anak secara efektif.
- Mode 'Misi Hari Ini' selama 15 menit sehari disesuaikan dengan perkembangan dan level bayi
- Mode 'Lihat semua' untuk semua aktivitas pembelajaran, termasuk permainan angka dan permainan coding
- Buku kerja gratis yang ditautkan ke aplikasi (diunduh dari situs resmi Sekolah Menengah Pertama)
- 'Laporan Wali', pemberitahuan untuk membantu homeschooling ibu
- 'Tips bimbingan belajar' yang diberikan oleh pakar pendidikan anak usia dini
- 'Tambahkan anak' di mana Anda dapat mendaftarkan beberapa anak hanya dengan satu akun Naver
- Apakah Anda selalu khawatir dengan aplikasi anak-anak? 'Pengaturan pembatasan konten' yang dengan cerdas menjanjikan waktu penggunaan aplikasi bagi anak-anak
◼︎ Pendidikan nyata dan dapat dipercaya untuk anak-anak yang diciptakan oleh para ahli
- Fakta Schule
- Tim peneliti Profesor Park Yoo-jeong dari Departemen Studi Anak dan Keluarga Universitas Nasional Seoul
- Tim peneliti Profesor Cho Hyeong-Sook dari Departemen Pendidikan Anak Usia Dini Universitas Chung-Ang
- Tim Peneliti Psikiatri Anak Rumah Sakit Severance, Profesor Cheon Geun-ah
◼︎ Informasi kontak
Yayasan Naver Connect
juniper@connect.or.kr / 1588-3820
Junior School didirikan oleh Naver Connect Foundation, yang mengoperasikan Entry dan Khan Academy.
#Naver #Baby #Children #Children #Children #Toddler #Junior #Junior #Elementary #Kids #kids #Concept #Game #Study #Education #Multiplication Table #Country #Note #Play #Soal #Matematika #Numbers #School #Learning # Operasi #Coding #Puzzle #Korea